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PK系统

发布时间:2022/2/22 10:43:36

PK系统又称为战斗系统。

  PK模式决定你可以攻击的目标,目标名字颜色决定了你杀死他后PK值的变化,自身名字颜色决定了你的PK惩罚。 

 名字颜色

  绿名:

  PK值=0时为绿名状态,杀死绿名玩家会增加60点PK值。

  紫名:

  主动攻击紫名玩家会进入5分钟的临时紫名状态,杀死紫名玩家不会增加PK值。

  浅红名:

  主动攻击绿名玩家会进入5分钟的浅红名状态,杀死浅红名玩家不会增加PK值。

  黄名:

  0

  红名:

  100<=PK值<=600时进入红名状态,杀死红名玩家不会增加PK值,且会获得为民除害状态。

  PK值>=300会被强制传送到禁闭岛。

  减少PK值

  非和平地区每1分钟减少1点PK值,和平地区每2分钟减少1点PK值,此外可以使用道具“赎罪卷”消除固定点数的PK值


PK模式


  PK模式决定你可以攻击的目标,目标名字颜色决定了你杀死他后PK值的变化,自身名字颜色决定了你的PK惩罚。

  PK模式

  和平模式:只可攻击紫、浅红、黄、红名玩家

  势力模式:只可攻击敌对势力的紫名玩家

  公会模式:可攻击除自己公会或同盟外的玩家

  自由模式:可攻击任意玩家

  反击状态

  任何模式下由玩家主动攻击你,你会进入“反击”状态,可以不切换PK模式攻击对方,反击主动攻击你的玩家不会更改自身名字颜色状态。

  杀戮标记

  当前可攻击你的玩家,在他的名字右边会有一个杀戮标记。